indienova.com/steam/game/2353380
你觉得通过游戏可以体验人生吗?如果制造很多情况的话,是可以的。……"岁吾, 我们现在这样没关系吗?"接受投资提案后去首尔的延吾。……"如果当时我们做出了不同的选择,那么我们现在会是什么样子呢?
indienova.com/u/ceasia/blogread/29678
制作人柴田诚嘴里说着《零》系列的面世与他遭遇的灵异事件不无关系,但游戏里却总以真实的人物情感引领受众,……,本质上我们可以将“射影机”视为枪械,具体操作是将敌人框在镜头中进行封印。……但搭配上述朦胧感反而会加深游戏沉浸感,柴田诚也表示恐怖游戏的目的并非仅仅是惊吓,而是情绪的传递与宣泄
indienova.com/groups/post/29815
会上,晨之科副总裁吴子强以“二次元类题材游戏还有哪些机会点”为主题发表了演讲,其中他也提到二次元游戏推广的策略……,他不是一个标签,不是简单的画像符号,是让用户感到活生生的人,我们把这些故事内容,可以通过剧情的方式展现在游戏里……微信公众号是我们可控的,可以直接推送到用户的
indienova.com/u/utaplus/blogread/20688
【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方。……事后反思,或许游戏从业者们与玩家之间,也许从未真正有过心灵上的沟通。……【微信搜索小程序-游咖会】游咖会:“懂玩家、懂游戏”,一个让制作人与玩家交流的地方
indienova.com/steam/game/1002290
能够做些什么吗?即使这些都没有了,又有什么关系呢?平凡还是奋斗?这里一定有着属于你的——某1种青春。……「我是来明确我们两个人的上下级关系的。」「不知道卫风同学对这一点你是否有意见呢?」……不过好像对卫风与程橙的关系稍微有所误解……「对、对不起……副社有什么事?你要我做什么事都可以的。」
indienova.com/steam/game/2011550
游戏玩法你可以在游戏里丢弃很多东西,从让修复伤心的创口贴、丢弃的求职简历、堵路的汽车、疯狂的交通灯与自己的脑子……甚至是对白也可以丢弃。关于开发者这款小游戏制作的时候包含着我的混乱、兴奋与耐心。……我是Liujiajun,这是我第五部上Steam的游戏,希望你能喜欢我的游戏,感谢你的游玩
indienova.com/game/vincent-the-secret-of-myers
你有足够头脑来面对你的处境吗?还是会像其他人一样永远消失?……你在一座神秘的豪宅里醒来,口袋里只有一张梅尔斯的员工卡。你是谁?你怎么会出现在这里?……梅尔斯公司与这一切有什么关系? 调查梅尔斯公司,挖出那些可能最好被遗忘的黑暗真相
版本:Early Access
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